配合 ref struct 和栈分配,能显著降低 GC 压力。
根据实际需求选择合适的初始化方式即可。
因此,找到一种高效、内存友好的大文件下载策略至关重要。
服务器端(Linux)简化版:#include <iostream> #include <cstring> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> int main() { int serverFd, clientFd; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字 if ((serverFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置端口复用 setsockopt(serverFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8888); if (bind(serverFd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); close(serverFd); exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(serverFd, 3) < 0) { perror("listen"); close(serverFd); exit(EXIT_FAILURE); } std::cout << "等待连接..." << std::endl; if ((clientFd = accept(serverFd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); close(serverFd); exit(EXIT_FAILURE); } read(clientFd, buffer, 1024); std::cout << "收到: " << buffer << std::endl; const char* reply = "Hello from Linux server!"; send(clientFd, reply, strlen(reply), 0); close(clientFd); close(serverFd); return 0; }客户端(Linux):#include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; const char* message = "Hello from Linux client!"; if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { std::cerr << "Socket创建失败" << std::endl; return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8888); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { std::cerr << "地址无效" << std::endl; return -1; } if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { std::cerr << "连接失败" << std::endl; return -1; } send(sock, message, strlen(message), 0); read(sock, buffer, 1024); std::cout << "收到: " << buffer << std::endl; close(sock); return 0; }3. 编译与运行说明 Windows: 使用 Visual Studio 或 MinGW 编译,确保链接 ws2_32.lib Linux: 使用 g++ 编译,命令如:g++ server.cpp -o server 先运行服务器,再运行客户端测试通信 默认使用本地回环地址 127.0.0.1 和端口 8888 4. 注意事项 确保端口未被占用 Windows 必须调用 WSAStartup 和 WSACleanup 错误处理很重要,尤其是 bind、listen、accept 等调用 跨平台开发可考虑封装条件编译或使用 Boost.Asio 等库 基本上就这些。
PHP的DateTime类提供了一种方便的方式来处理日期和时间。
例如:假设一个类包含一个指向动态分配内存的指针,使用默认拷贝构造函数后,两个对象的指针会指向同一块内存。
Go语言字符串与字符编码基础 在go语言中,字符串是不可变的字节序列,通常以utf-8编码存储。
当然有,PHP提供了丰富的逻辑判断工具,不仅仅是 || 和 or。
虽然两者在某些情况下可以实现相似的功能,但它们在语法、性能和适用场景上存在显著差异。
具体步骤如下: 读取字节切片: 从 stdin 读取数据到一个字节切片中。
注意路径空格要用引号包围,避免出错。
理解批量赋值保护 Laravel为了防止潜在的安全漏洞(如恶意用户通过篡改请求数据来修改不应被修改的数据库字段),引入了批量赋值保护。
若已有对象实例,push_back 更直观且无额外风险。
建议: 使用filter_var()对邮箱、URL、整数等进行类型过滤 对字符串使用htmlspecialchars()或strip_tags()防止XSS 避免直接拼接用户输入到SQL语句,应使用预处理语句(PDO或MySQLi) 对文件操作类函数(如include、fopen)限制路径范围,禁用../等跳转字符 避免使用危险函数 某些PHP函数功能强大但风险极高,不当使用会导致命令执行或代码泄露。
移除 shell_exec: 从 disable_functions 列表中移除 shell_exec。
" << std::endl; return -1; } 逐行读取文件内容 最常见的方式是使用std::getline()函数逐行读取文本内容,适合处理大段文本或配置文件。
基本上就这些。
在编译时添加 -MMD 参数生成 .d 依赖文件: CXXFLAGS += -MMD -include $(OBJ:.o=.d) 这会让 g++ 生成对应的 .d 文件,内容如 main.o: main.cpp utils.h,然后通过 -include 加载这些依赖,实现自动追踪头文件变化。
错误示例: new mysqli("localhost:3306", ...) 正确示例: new mysqli("localhost", ..., 3306) 或 new mysqli("127.0.0.1", ..., 3306) 用户名 ($username): 确保数据库用户存在且拼写无误。
Go语言的多返回值避免了显式使用指针参数或手动封装结构体的繁琐,提供了更直接的语法支持。
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