栈的基本操作 栈是一种“后进先出”(LIFO)的数据结构,主要支持以下操作: push():将元素压入栈顶 pop():移除栈顶元素 top():获取栈顶元素(不删除) empty():判断栈是否为空 size():返回栈中元素个数 使用vector模拟栈的操作方法 std::vector本身就支持在尾部高效地插入和删除元素,因此非常适合用来模拟栈。
import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import pandas as pd # --- 1. 数据准备 --- np.random.seed(42) # 确保结果可复现 data_length = 56 event = pd.DataFrame(np.zeros(data_length, dtype=int), columns=['event_status']) event.iloc[10:14, 0] = 1 # 事件1 event.iloc[24:36, 0] = 1 # 事件2 # 主图表数据 data_series_1 = pd.DataFrame(np.random.randint(200, 300, size=(data_length, 1)), columns=['Series1']) data_series_2 = pd.DataFrame(np.random.randint(0, 3, size=(data_length, 1)), columns=['Series2']) data_series_3 = pd.DataFrame(np.random.randint(300, 400, size=(data_length, 1)), columns=['Series3']) data_series_4 = pd.DataFrame(np.random.randint(0, 5, size=(data_length, 1)), columns=['Series4']) # --- 2. 事件周期识别函数 --- def find_event_periods(event_series): event_periods = [] in_event = False start_idx = -1 for i in range(len(event_series)): if event_series.iloc[i] == 1 and not in_event: start_idx = i in_event = True elif event_series.iloc[i] == 0 and in_event: event_periods.append((start_idx, i)) in_event = False if in_event: event_periods.append((start_idx, len(event_series))) return event_periods event_periods = find_event_periods(event['event_status']) # --- 3. 定义着色方案 --- color_pre_event = 'blue' # 事件前区域颜色 color_during_event = 'red' # 事件中区域颜色 color_post_event = 'green' # 事件后区域颜色 alpha_level = 0.2 # 透明度 # --- 4. 绘图部分 --- plt.figure(figsize=(18, 8)) # 调整图表大小以适应内容和布局 # 第一个子图 (2行2列的第1个) ax1 = plt.subplot(1, 2, 1) # 调整为1行2列,便于展示 ax2 = ax1.twinx() # 创建第二个y轴 # 绘制主数据系列 ax1.plot(data_series_1, label='Series 1', color='g') ax1.plot(data_series_2, label='Series 2', color='r') ax2.plot(event, label='Event Status', color='k', linestyle='--', linewidth=1) # 事件状态曲线 # 应用区域着色 for start, end in event_periods: # 事件前区域: 从 max(0, start-1) 到 start pre_event_xmin = max(0, start - 1) pre_event_xmax = start if pre_event_xmin < pre_event_xmax: # 确保区域有效 ax1.axvspan(pre_event_xmin, pre_event_xmax, facecolor=color_pre_event, alpha=alpha_level, label='Pre-Event' if start == event_periods[0][0] else "") # 事件中区域: 从 start 到 end ax1.axvspan(start, end, facecolor=color_during_event, alpha=alpha_level, label='During-Event' if start == event_periods[0][0] else "") # 事件后区域: 从 end 到 min(data_length, end+2) post_event_xmin = end post_event_xmax = min(data_length, end + 2) if post_event_xmin < post_event_xmax: # 确保区域有效 ax1.axvspan(post_event_xmin, post_event_xmax, facecolor=color_post_event, alpha=alpha_level, label='Post-Event' if start == event_periods[0][0] else "") # 设置标签和标题 ax1.set_ylabel('Value (m)', fontsize=12) ax2.set_ylabel('Event Status (t)', color='k', fontsize=12) ax1.set_title('图表 0: 事件驱动背景着色示例', fontsize=14) ax1.tick_params(axis='y', labelsize=10) ax1.tick_params(axis='x', labelsize=10) ax2.tick_params(axis='y', labelsize=10) # 合并图例,避免重复标签 lines, labels = ax1.get_legend_handles_labels() lines2, labels2 = ax2.get_legend_handles_labels() # 过滤掉axvspan的重复标签,只保留第一次出现的 unique_labels = {} for line, label in zip(lines + lines2, labels + labels2): if label not in unique_labels: unique_labels[label] = line ax1.legend(unique_labels.values(), unique_labels.keys(), loc='upper left', prop={'size': 10}) # 第二个子图 (2行2列的第2个) - 结构与第一个类似,但使用不同的数据 ax3 = plt.subplot(1, 2, 2) ax4 = ax3.twinx() ax3.plot(data_series_3, label='Series 3', color='purple') ax3.plot(data_series_4, label='Series 4', color='orange') ax4.plot(event, label='Event Status', color='k', linestyle='--', linewidth=1) # 应用区域着色 (与第一个子图逻辑相同) for start, end in event_periods: pre_event_xmin = max(0, start - 1) pre_event_xmax = start if pre_event_xmin < pre_event_xmax: ax3.axvspan(pre_event_xmin, pre_event_xmax, facecolor=color_pre_event, alpha=alpha_level) ax3.axvspan(start, end, facecolor=color_during_event, alpha=alpha_level) post_event_xmin = end post_event_xmax = min(data_length, end + 2) if post_event_xmin < post_event_xmax: ax3.axvspan(post_event_xmin, post_event_xmax, facecolor=color_post_event, alpha=alpha_level) ax3.set_ylabel('Value (m)', fontsize=12) ax4.set_ylabel('Event Status (t)', color='k', fontsize=12) ax3.set_title('图表 1: 事件驱动背景着色示例', fontsize=14) ax3.tick_params(axis='y', labelsize=10) ax3.tick_params(axis='x', labelsize=10) ax4.tick_params(axis='y', labelsize=10) # 合并图例 lines, labels = ax3.get_legend_handles_labels() lines2, labels2 = ax4.get_legend_handles_labels() unique_labels = {} for line, label in zip(lines + lines2, labels + labels2): if label not in unique_labels: unique_labels[label] = line ax3.legend(unique_labels.values(), unique_labels.keys(), loc='upper left', prop={'size': 10}) plt.tight_layout() # 自动调整子图参数,使之填充整个图像区域 plt.show()代码解析与注意事项 数据生成与事件定义: event DataFrame用于存储事件状态,其中0表示无事件,1表示事件发生。
target_directory.glob('*.json'): 这个方法会遍历target_directory下的所有文件和子目录,并返回所有名称匹配*.json模式的文件路径。
sync.WaitGroup: 用于确保 main goroutine 在所有工作 goroutine 完成任务后才退出。
掌握这类底层技术有助于深入理解计算机的工作原理,并能编写出更优化、更高效的代码。
将静态代码分析融入日常开发流程,并不是简单地安装几个工具就完事了,更重要的是形成一种习惯,让它成为代码质量保障的“守门员”。
它们各有优劣,适用于不同场景。
重点介绍如何使用 go-gettext 库来实现应用程序的本地化,包括环境配置、代码示例、模板生成、翻译流程以及目录结构等详细步骤,帮助开发者轻松实现多语言支持。
这通常是由于GOROOT环境变量设置不正确,导致Go编译器无法定位到Go SDK安装目录下的标准库文件。
以Laravel为例,使用Eloquent模型可以非常方便地实现分页: // Laravel 示例:每页显示10条记录 $users = User::paginate(10); <p>// 在视图中自动渲染分页链接 {{ $users->links() }}</p>ThinkPHP 的写法也类似: // ThinkPHP 示例 $list = Db::name('user')->paginate(10); 这些方法会自动处理当前页码、总页数计算,并生成前端所需的分页HTML。
虽然官方文档中没有明确列出刷新 Memcache 的方法,但实际上存在一个可用的 Flush 函数。
fmt.Println(r.RandomSlice) // 期望输出:[5],实际输出:[] (空切片) // 编译时会提示:append(r.RandomSlice, 5) not used }运行上述代码,你会发现fmt.Println(r.RandomSlice)的输出仍然是空切片[],并且Go编译器会给出append(r.RandomSlice, 5) not used的警告。
例如,你想在测试前启动数据库连接、加载配置,测试结束后关闭资源: func TestMain(m *testing.M) { // Setup: 测试前准备 setup() // 运行所有测试用例 code := m.Run() // Teardown: 测试后清理 teardown() // 退出并返回测试结果状态码 os.Exit(code) } func setup() { fmt.Println("执行 setup...") // 初始化数据库、配置等 } func teardown() { fmt.Println("执行 teardown...") // 关闭连接、删除临时文件等 } 只要在同一个包下定义TestMain,它就会接管整个测试流程。
运行示例: 如果机器有 8 个逻辑 CPU 核心,并且 GOMAXPROCS 设置为 4,则 MaxParallelism() 将返回 4。
云雀语言模型 云雀是一款由字节跳动研发的语言模型,通过便捷的自然语言交互,能够高效的完成互动对话 54 查看详情 结构体: 结构体在C和C++中也是兼容的,但需要注意内存对齐问题。
希望本教程能帮助您更好地使用 Scrapy 进行网页抓取。
性能考量: 对于极高性能要求的场景,或者当文档结构非常庞大且固定时,预定义结构体并使用bson标签进行映射可能会略有性能优势,因为它避免了interface{}带来的运行时类型检查开销。
提前清理: 考虑提供一个显式的 close() 或 release() 方法,让用户在对象生命周期结束前手动调用,并处理可能发生的异常。
智能指针(std::unique_ptr、std::shared_ptr)是实现 RAII 的常用工具。
例如: type User struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Email string `json:"email,omitempty"` Age int `json:"-"` } 说明: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; json:"id":序列化和反序列化时,该字段对应 JSON 中的 "id" 字段。
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