"; default: return "未知上传错误。
<?php namespace AppJobs; use IlluminateBusQueueable; use IlluminateQueueSerializesModels; use IlluminateQueueInteractsWithQueue; use IlluminateContractsQueueShouldQueue; use IlluminateFoundationBusDispatchable; use IlluminateSupportFacadesLog; class QueueCookieConsent implements ShouldQueue { use Dispatchable, InteractsWithQueue, Queueable, SerializesModels; protected array $data; // 确保自定义属性名不冲突 public $tries = 5; public function __construct(array $data) { $this->data = $data; $this->onConnection('sqs'); $this->onQueue('dev_consent'); } public function handle() { // 访问构造函数传入的数据 Log::info('处理任务,传入数据为: ' . json_encode($this->data)); // 获取原始队列消息负载 // $this->job() 方法返回 IlluminateQueueJobsJob 实例 $rawPayload = $this->job()->payload(); Log::info('原始队列消息负载 (Raw Payload): ' . json_encode($rawPayload)); // 原始负载是一个 JSON 字符串,通常包含以下结构: // { // "uuid": "...", // "displayName": "App\Jobs\QueueCookieConsent", // "job": "Illuminate\Queue\CallQueuedHandler@call", // "maxTries": null, // "maxExceptions": null, // "failOnTimeout": false, // "timeout": null, // "timeoutAt": null, // "data": { // "commandName": "App\Jobs\QueueCookieConsent", // "command": "O:28:"App\Jobs\QueueCookieConsent":9:{s:4:"data";a:1:{s:3:"key";s:5:"value";}s:5:"tries";i:5;s:10:"connection";s:3:"sqs";s:5:"queue";s:11:"dev_consent";s:6:"delay";N;s:11:"chained_ids";a:0:{}s:7:"job_id";N;s:10:"uuid_value";N;s:12:"_maxExceptions";N;}" // } // } // 注意:上述 "data" 字段中的 "command" 是序列化后的任务实例, // 包含您通过 $this->data 访问到的数据。
以下是一个详细的示例,展示了如何构建一个包含复杂路径和多个查询参数的URL,并进行编码:package main import ( "fmt" "net/url" ) func main() { // 1. 解析基础URL // url.Parse函数用于解析一个URL字符串并返回一个*url.URL对象。
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你可以创建一个 map,其中键是字符串(即你希望用来查找函数的名称),值是对应的函数引用。
以下是一个示例函数: 立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”;<?php function dyn_compare($var1, $operator, $var2) { switch ($operator) { case "=": return $var1 == $var2; case "!=": return $var1 != $var2; case ">=": return $var1 >= $var2; case "<=": return $var1 <= $var2; case ">": return $var1 > $var2; case "<": return $var1 < $var2; default: return true; // 默认返回true,可以根据实际需求修改 } } // 示例用法 $value1 = 2; $value2 = 3; $operator = '<='; if (dyn_compare($value1, $operator, $value2)) { echo 'yes'; // 输出 "yes" } else { echo 'no'; } ?>代码解释: 算家云 高效、便捷的人工智能算力服务平台 37 查看详情 dyn_compare($var1, $operator, $var2) 函数: 接收两个变量 $var1, $var2 和一个运算符 $operator 作为输入。
确保你的自定义类型正确实现移动语义: 移动构造函数应将源对象置为空状态 移动后源对象仍可安全析构 若不想支持移动,可显式删除:T(T&&) = delete; 返回容器时避免拷贝 函数返回局部容器时,现代编译器通常应用RVO(返回值优化),但即使没有优化,C++11也会尝试移动: std::vector<BigObject> createObjects() { std::vector<BigObject> result; // 填充数据 return result; // 自动移动,不拷贝整个容器 } 调用方接收时也无需std::move,因为返回值已经是右值。
示例: #include <iostream> // 回调函数类型定义 typedef void (*Callback)(int); // 触发回调的函数 void triggerEvent(Callback cb, int value) { std::cout << "事件触发,值:" << value << std::endl; if (cb) cb(value); } // 回调函数实现 void myCallback(int val) { std::cout << "收到回调,val = " << val << std::endl; } int main() { triggerEvent(myCallback, 100); return 0; } 使用std::function和Lambda C++11引入了 std::function,可以统一处理函数指针、Lambda 和可调用对象,更加灵活。
例如,'fr_FR.utf8'、'fr_FR'、'fra'等都是常见的法文语言环境标识符。
116 查看详情 1. 导入必要的模块 我们需要从 Cocoa 框架中导入 AppKit 相关的类,以及 PyObjCTools 和 objc。
<th> 标签定义了表格的列名,例如 #(用于显示外层数组键)、fname、lnom、age 和 city。
以go-bindata为例: 安装工具:go get -u github.com/go-bindata/go-bindata/... 生成资源代码:go-bindata -fs assets/... 在代码中使用生成的AssetFile()函数创建文件服务器 http.Handle("/static/", http.StripPrefix("/static/", http.FileServer(AssetFile())))这种方式现已逐渐被embed取代,但仍在维护一些老项目时有用。
my_dict = {'name': 'Alice', 'age': 25} my_dict['city'] = 'Beijing' print(my_dict) # 输出: {'name': 'Alice', 'age': 25, 'city': 'Beijing'} 使用 update() 方法批量添加 如果你要一次性添加多个键值对,可以使用 update() 方法。
Attachment表至少需要包含以下字段: id: 附件的唯一标识符。
当通过基类指针调用虚函数时,程序会根据对象的实际类型,通过vptr查找vtable,再调用对应的函数。
最终排行榜: [500, 200, 180, 130, 120]可以看到,排行榜能够正确地加载、添加新分数、排序并保持前5名。
@if指令的适用场景: 内联条件样式并非完全取代@if指令。
示例: char str[50] = "Hello "; strcat(str, "World"); std::cout << str; // 输出 Hello World 4. strcmp - 字符串比较 函数原型: int strcmp(const char* str1, const char* str2); 按字典序比较两个字符串。
以下代码展示了如何利用GPU加速SHAP值的计算:import shap # 确保模型参数已设置为GPU,或者在预测前设置 # model_gpu.set_param({"device": "gpu"}) # 如果模型是在CPU上训练的,需要先切换设备 print("\n--- CPU 计算 SHAP 值开始 ---") # 默认情况下,predict(pred_contribs=True) 会在CPU上运行,除非模型本身设置为GPU start_time_shap_cpu = time.time() # 假设我们用CPU训练的模型来计算SHAP值,或者强制在CPU上计算 shap_values_cpu = model_cpu.predict(dtrain, pred_contribs=True) end_time_shap_cpu = time.time() print(f"CPU 计算 SHAP 耗时: {end_time_shap_cpu - start_time_shap_cpu:.2f} 秒") print("\n--- GPU 加速计算 SHAP 值开始 ---") # 确保模型已设置为GPU,或者重新加载/设置模型以使用GPU # 如果model_gpu已经是GPU模型,则无需再次设置 model_gpu.set_param({"device": "GPU"}) # 显式设置,确保使用GPU start_time_shap_gpu = time.time() shap_values_gpu = model_gpu.predict(dtrain, pred_contribs=True) end_time_shap_gpu = time.time() print(f"GPU 计算 SHAP 耗时: {end_time_shap_gpu - start_time_shap_gpu:.2f} 秒") 实验结果分析 (基于参考数据): CPU (32 线程): SHAP计算耗时约 1 分 23 秒 GPU (RTX 3090): SHAP计算耗时约 3.09 秒 从上述结果可以明显看出,GPU在SHAP值计算方面提供了巨大的加速,从数分钟缩短到仅数秒。
此时可结合 array_uintersect 或 array_filter 配合回调函数实现灵活控制。
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